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Celebi aparecerá en Pokémon GO a partir de la semana que viene con las nuevas misiones de investigación especiales

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Pokemon Go Celebi

En todas las generaciones de 'Pokémon' existe alguna criatura que es más rara de lo normal y solo es posible capturarla mediante algún evento especial o con un código para descargarlo. En 'Pokémon GO' no es una excepción y los jugadores ya lo descubrieron al tener que completar las Misiones de Investigación Especiales para atrapar a Mew.

La jugada se repetirá en unos días tras haber anunciado Niantic que el Pokémon mítico Celebi comenzará a aparecer a partir del 20 de agosto. Para hacerse con él será necesario completar una nueva tanda de Misiones de Investigación Especiales que se habilitarán a partir de ese día.

Las nuevas tareas servirán, aparte de para poder capturar a Celebi al cumplir todas, para conseguir puntos de experiencia, objetos especiales y de paso atrapar a otros Pokémon. Un apunte importante es que, para que aparezcan estas nuevas misiones, es necesario haber completado el tercer grupo de objetivos relacionados con la investigación especial de Mew.

Además, la aparición de Celebi hará que sea más fácil de encontrar por la calle otros Pokémon de la región de Johto a partir de la semana que viene, así que ya podéis ir preparando las Poké Ball que van a hacer falta.

Más sobre Pokémon GO en VidaExtra


He jugado a Fortnite en Android y es muy probable que no lo vuelva a hacer

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Tenía muchas ganas de echarle el guante a la versión para móviles de ‘Fortnite’. En mi caso ha tocado esperar hasta su llegada a Android y, por suerte, mi terminal estaba entre los que podía correr el juego. Lo he hecho durante unos días y, para mi sorpresa, es muy probable que pronto acabe desinstalado y nunca más lo vuelva a tocar.

Como en el caso de ‘Fortnite’ para Nintendo Switch, los problemas de rendimiento de las versiones que no entran en el saco de consolas o PC son más que suficientes para abandonarlo a su suerte. Al fin y al cabo, cuando has probado el jamón de jabugo el del país puede apañarte un bocata, pero siempre sabrás que no es lo mismo.

La experiencia portátil de Fortnite

Jugado con un Huawei P20, ‘Fortnite’ aguanta el rendimiento bastante regular, con caídas de framerate bastante cuestionables y convirtiéndose eso en un handicap preocupante cuando quieres jugar en condiciones. No han sido pocas las partidas perdidas por esos problemas, lo que acaba convirtiéndose en una situación muy frustrante.

Entiendo que mi terminal no es un tope de gama, que el juego aún está en fase beta y que hay margen de mejora, pero siendo un lanzamiento tan controlado y segmentado, lo único que cabría esperar es que ‘Fortnite’ funcionase en unas condiciones mínimamente aceptables, y no es el caso.

Aunque en menor medida, es algo que también me ocurre en Nintendo Switch. Allí el framerate aguanta mejor el tipo, pero sigue siendo poco comparable a lo que se consigue en otras plataformas. Al final todo se reduce a la misma pregunta. ¿Para qué voy a jugar a medias aquí si puedo jugar a tope allí?

Pudiendo elegir entre móvil y Switch, me quedo con la segunda por los controles físicos y la estabilidad. Pudiendo hacerlo entre Switch y Xbox One, la elección salta otra vez a la segunda opción por mejorarse ahí toda la experiencia. Entiendo que el formato portátil puede ser clave para algunos, pero nunca lo ha sido para mí y, al final, siempre hay otras opciones para disfrutar de los videojuegos cuando no tienes una plataforma de sobremesa a mano.

Buenas ideas lastradas por el rendimiento

Es una lástima porque el juego hace todo lo posible para que te sientas cómodo, desde plantear distintas opciones de control hasta hacer lo propio con las opciones gráficas, ofreciendo distintos niveles de detalle para mejorar lo máximo posible la experiencia dejando atrás la calidad visual de un título que, en esencia, aguanta muy bien la falta de pijadas y la resolución baja en sus texturas.

Cuenta también con muy buenas ideas como el hecho de no tener que preocuparte del botón de disparar. Aunque tienes la opción, la más cómoda acaba siendo automatizar ese proceso y, cuando la mira pasa por encima de otro jugador, el arma se dispara de forma automática.

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Cuesta cogerle el truco y eso supone que en algunos casos, especialmente a larga distancia, tengas que jugar con otro planteamiento para calcular en qué momento tus balas alcanzarán el objetivo, pero es una gozada tener un enemigo al lado y poder lanzarle un escopetazo a placer sin tener que apuntar con unos controles táctiles que, admitámoslo, nunca han sido una opción a abrazar sin problemas.

Se agradece que otros usuarios puedan disfrutar de ‘Fortnite’ sin importar qué plataforma tienen, pero sigue siendo una experiencia limitada a cierto tipo de dispositivos y, pese a ello, su rendimiento también está atado a qué dispositivo es. Probablemente las prisas y las ganas de posicionarse han jugado aquí una mala pasada, pero así como siempre defenderé ‘Fortnite’ por su planteamiento y diversión, no puedo hacer lo mismo con la última jugada de Epic.

Legend of Solgard, guía de principiantes: 33 consejos y trucos que te ayudarán a ganar y mejorar

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Solgard

¿Atascado en un nivel? ¿Acabas de empezar a jugar y no sabes cómo mejorar en los combates? En VidaExtra nos hemos enganchado a 'Legend of Solgard' y queremos ayudarte a que disfrutes de él sin tener que pagar, así que hemos creado una guía de 'Legend of Solgard' para ayudarte a mejorar y que empieces a ganar partidas y conseguir mejores criaturas.

En esta guía encontrarás lo básico sobre los combates, trucos y consejos para ganar y las mejores estrategias para conseguir nuevas criaturas de forma fácil, rápida y, sobre todo, sin tener que gastarte ni un euro. Aquí van 33 consejos y trucos que te ayudarán a ganar y mejorar en 'Legend of Solgard'.

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Tutorial básico

  • Para atacar a tu rival une personajes del mismo color en líneas de 3 o más.
  • También puedes crear criaturas más grandes si haces un cuadrado de 2x2.
  • Para añadir fuerza a tus criaturas de ataque, suma dos en línea vertical del mismo color o dos en línea horizontal detrás de una criatura grande.
  • Para crear criaturas pequeñas con más ataque, crea una L o T.
  • El número que aparece sobre una criatura atacante es la que marca ataque y vida.
  • Al atacar, los enemigos sin número encima tienen un valor de 1 que se restará a tu ataque.
  • Si tiene un número más alto que tu criatura, tu ataque le restará vida y ataque.
  • Para defender ataques enemigos, crea criaturas que tengan ataque superior o monta defensas.
  • Las defensas se crean uniendo tres o más criaturas del mismo color en una línea horizontal.
  • Recuerda que puedes eliminar criaturas pulsando dos veces sobre ellas para que desaparezcan.

Trucos para ganar

  • Controla siempre la posición de tus criaturas e intenta formar criaturas de ataque con el menor número de movimientos posible.
  • Juega con cómo se mueven las criaturas al crear otras a tu favor.
  • No hay tiempo de ataque, así que no apresures tus movimientos.
  • Primero controla cómo se van a mover tus criaturas si alguna atacará. ¿Se creará otra criatura o defensa cuando la criatura ataque?
  • Después controla el campo enemigo. Si te va a atacar alguien, ¿con qué fuerza lo hará? ¿Eliminará a alguna de tus tropas? ¿Llegará a alcanzarte?
  • Una vez tengas clara la disposición del combate y lo que sucederá durante el siguiente turno, juega en consecuencia.
  • Crea defensas o criaturas grandes para defenderte de posibles ataques y calcula el daño que recibirás si no puedes frenarlas.
  • Atento también a la disposición de los enemigos dentro del cristal, te dará pistas sobre dónde tendrás que defender en turnos posteriores y prepararte en consecuencia.
  • Aprovecha los elementos que hay en el campo enemigo como el veneno para dañar a más unidades.
  • Céntrate en acabar con las criaturas que más peligro pueden crear, pero hazlo sin olvidar tu objetivo final.
  • Al jugar contra jefes, crea criaturas pensando en los turnos que tardarán en atacar y en qué posición estará el jefe en cada momento.
  • Aprovecha las habilidades especiales de tus criaturas para hacer daño adicional o frenar posibles ataques.
  • No te apoyes nunca en la aleatoriedad e intenta tener controlado el campo de batalla. Soñar que las criaturas van a salir bien colocadas cuando las invoques no te va a ayudar.

Conseguir nuevas criaturas y mejorarlas

  • Es muy importante que vayas mejorando las criaturas que tienes, pero no las que no vayas a utilizar.
  • Prueba las que vas consiguiendo y decide si te conviene más abandonar las que ya tenías mejoradas o es mejor mantener las que ya tenías. Nuevo no siempre es mejor.
  • Recuerda abrir los cofres gratuitos cada cuatro horas para conseguir gemas.
  • Al iniciar una partida, juega primero a los modos adicionales que tengas disponibles antes de volver a la campaña para maximizar beneficios.
  • Céntrate en las misiones diarias para tener acceso al cofre de oro.
  • La forma principal de conseguir criaturas es a través de la campaña, así que asegúrate de gastar toda la energía que tienes.
  • Si quieres tener criaturas nuevas y más fuertes gratis, la mejor forma de conseguirlo es ser constante y jugar siempre que puedas.
  • Al mejorar tus criaturas, céntrate primero en cosas como el ataque o las habilidades. Deja cosas como la suerte con los críticos o la posibilidad de bloquear para más adelante.
  • Únete a gremios que sean activos. Antes de invertir en él, asegúrate de que vas a quedarte allí porque tus compañeros son igual de activos que tú.
  • El consejo más importante, disfruta del juego y abraza la aleatoriedad de los combates. No todo va a salir siempre como quieres, ni luchando ni consiguiendo criaturas, así que aprovecha lo que consigas de la mejor forma posible.

Más guías en VidaExtra

Legend of Solgard es el juego de los creadores de Candy Crush al que nunca pensé que me engancharía

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Si hace unos años alguien viene a decirme que acabaría enganchado a un juego de King probablemente no le habría creído. No lo habría negado en rotundo, claro, ya sabéis aquello de no digas nunca de este agua no beberé, pero en plena fiebre 'Candy Crush' y teniendo en cuenta todo lo que vino después, iba a ser complicado creerlo a pies juntillas.

Tampoco ha sido nunca una cruzada contra King, que no me gustasen sus juegos o prácticas en lo que a free-to-play se refiere no le resta mérito a todo lo que han conseguido, pero sí me parece importante asentar todo eso antes de decir que con 'Legend of Solgard' me han ganado por completo.

Intentado unir Candy Crush y Puzzle Quest

Lo comento porque tal vez tú estás en una posición similar a la que podía estar yo hace unas semanas con respecto a los juegos de la compañía y sería una pena que, por tener esos prejuicios de base, te perdieses lo que me parece un gran juego gratuito para móviles.

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Tras varios días bastante enganchado a él, va a ser difícil adelantar acontecimientos y saber si lo seguiré jugando con el paso de las semanas, pero por ahora todo apunta a que así será. Ya sea por la novedad o porque realmente ha conseguido enviciarme, incluso he robado tiempo a mis partidas diarias a otros juegos para dedicárselo a 'Legend of Solgard'.

Imagino que no cabe duda de lo adictivo que es, al fin y al cabo sigue un patrón muy similar al de 'Candy Crush', pero donde allí los gráficos y la simpleza de sus mecánicas me resultaban una razón de peso para apartarme de él, en este caso ocurre todo lo contrario. ** 'Legend of Solgard'** nos plantea un escenario en el que una heroína se alía con distintas criaturas para luchar contra las fuerzas del mal. La excusa perfecta para que el código de colores de los bichos se mantenga en un rojo, amarillo, verde y lila que invite a unirlos por colores como si de un match-3 se tratase.

King pasada por el filtro del RPG

Formando líneas horizontales, verticales, cuadrados, o formaciones en L o en T, lo que eran criaturas impasibles se convertirán en atacantes, atacantes con poder aumentado, barreras de defensa o incluso gigantes, uniendo con ello dos conceptos tan aparentemente alejados como son el de** los puzles match-3 y los combates RPG**.

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Frente a nosotros un enemigo que va montando ejércitos similares a su antojo en turnos de 3 movimientos. Ganar o perder contra él supone quedarnos atascados y perder energía o seguir avanzando en el camino mientras desbloqueamos más criaturas con las que personalizar nuestro grupo.

Si bien es cierto que en todo eso hay conceptos chocantes para jugadores no habituales a este tipo de propuestas, el sistema** match-3** acaba siendo la mar de entretenido y, pese a su aleatoriedad, tiene un componente estratégico que consigue que las victorias y derrotas se sientan más nuestras que de la máquina.

Lo mismo ocurre con el tema de las vidas o la energía, un sistema que pese a aborrecerlo no me ha generado muchos problemas (al menos hasta ahora). El hecho de tener un considerable número de vidas, que tras cada derrota el juego te devuelva parte de lo invertido, y que además haya modos de juego adicionales que no se rijan por esa energía, hace que perderte en él durante un considerable margen de tiempo sea bastante habitual.

No es perfecto, pero sí muy adictivo

Lástima que la suma de opciones y posibilidades hace que adaptarte a sus menús y algunas de sus ideas sea bastante complicado al principio. Es cierto que se las apaña con un tutorial que te va a compañando durante las primeras horas para ir marcándote el camino y presentándote novedades, pero no evita que en cierto punto se convierta en algo bastante caótico.

Eso probablemente acabe dejando fuera a más de un jugador, especialmente los menos experimentados o aquellos que no se preocupen por leer qué poder ofrece este o ese otro bicho, pero entiendo que también es parte de la estrategia de King con este juego, la de abrirse a otros públicos y dejar a los habituales en sus respectivos pozos de horas.

Me quedan niveles por avanzar, nuevos modos que probar e incluso ver cómo funciona eso de poder luchar contra otros usuarios, pero no puedo negar que estoy muy contento con haber descubierto 'Legend of Solgard'. A base de profundidad y mecánicas simpáticas me ha descubierto un mundo que apenas había tocado, así que pese a prácticas no tan aplaudibles y viejos vicios que aún mantiene la compañía, puedo adelantarle a mi yo del futuro que estará mucho más pendiente de lo próximo que haga King en el futuro (aunque ahora no se lo crea).

El destino de los Siete Reinos se decidirá de una forma divertida en octubre con Reigns: Game of Thrones

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Reigns Game Of Thrones

Nerial y Devolver Digital han llegado a un acuerdo con HBO para desarrollar 'Reigns: Game of Thrones', un nuevo título que seguirá la misma mecánica del exitoso 'Reigns' o 'Reigns: Her Majesty' y que en este caso, como su propio nombre indica, estará basado en la aclamara serie de televisión de 'Juego de Tronos'.

El argumento del juego va más allá de lo que hemos visto en la televisión y en él nos pondremos en la piel de Melissandre, la Sacerdotisa Roja. Gracias a sus visiones de fuego podremos explorar y decidir el futuro que le aguardan a algunos de los personajes clave de la historia, tratando se seguir el mismo argumento que se ha visto a lo largo de las seis temporadas o presenciar acontecimientos totalmente distintos.

Reigns Game Of Thrones Jon Snow

El Trono de Hierro se podrá llegar a conquistar como Cersei Lannister, Jon Snow, Sansa Stark, Daenerys Targaryen o mucho más, aunque, como uno nunca sabe lo que puede llegar a ocurrir, puede pasar que Sansa se acabe casando con Jaime Lannister o que Cersei decida reconstruir el Septo de Baelor. Eso será decisión de los propios jugadores en base a las sentencias que tomen.

Para ello la jugabilidad no podía ser más sencilla. El juego nos irá planteando todo tipo de situaciones y, dependiendo de hacia dónde deslicemos las cartas que irán apareciendo por la pantalla, se darán unos casos u otros que son los que desencadenarán los eventos posteriores. Habrá que tener cuidado con las relaciones que se mantienen con los habitantes de los Siete Reinos, porque nunca se sabe quién puede acabar siendo tu aliado o tu peor enemigo.

La llegada de 'Reigns: Game of Thrones' se espera para el 18 de octubre y estará disponible para iOS en la App Store, Android en Google Play o también para PC a través de Steam con un precio de 3,99 euros en cualquiera de sus versiones.

Yakuza Online inicia su campaña de pre-registros. Se estrenará este año en Japón en PC, iOS y Android

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Yakuza Online

Se ha cumplido justo un año desde la primera y última vez que tuvimos noticias relacionadas con 'Yakuza Online', la primera entrega de la saga que se iba a tratar de un free-to-play e iba a estar protagonizada por un nuevo personaje llamado Ichiban Kasuga, un ex teniente de 40 años que tendrá como objetivo hacerse con el control de Kamurocho.

El motivo por el que el juego ha vuelto a ser noticia después de tanto tiempo se debe a que SEGA ha decidido iniciar su campaña de pre-registro para todo aquel que tenga ganas de probarlo. Dependiendo de la cantidad de personas que se apunten, recibirán a cambio una serie de obsequios como agradecimiento.

Por ejemplo, con 10.000 personas se hará entrega de un centenar de diamantes, con 50.000 personas también recibirán cinco monedas de habilidad o una carta de Haruka Sawamura en el caso de llegar a las 100.000 personas. Eso sí, por el momento solo se pueden apuntar a ella aquellas personas que residan en Japón y que quieran jugarlo en cualquiera de sus tres versiones, ya sea en PC, iOS o Android.

Ichiban Kasuga también será el protagonista del próximo 'Yakuza' que está en desarrollo y que se tratará de una secuela de 'Yakuza 6: The Song of Life'. Por lo demás, 'Yakuza Online' estará disponible en el mercado japonés en algún momento de 2018 y se ha confirmado de paso que durante el juego harán acto de presencia otros personajes de la serie, como Goro Majima o Shun Akiyama.

Más sobre Yakuza Online en VidaExtra

Tokyo Ghoul: re birth, el juego basado en la popular serie anime para iOS y Android, pondrá rumbo a occidente en otoño

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Tokyo Ghoul Re Birth

Bandai Namco sigue adelante con el desarrollo de 'Tokyo Ghoul: re Call to Exist', aunque no es el único videojuego basado en esta popular serie anime y manga que llegará próximamente. Otro de ellos es 'Tokyo Ghoul: re birth', del que de momento solo había sido anunciado para Japón y ahora se ha confirmado su llegada a occidente para iOS y Android.

En este juego, como bien podéis ver en el tráiler que tenéis situado más abajo, los jugadores deberán de formar equipos de personajes para las batallas entre los humanos y los ghouls. Entre todos ellos estarán las caras más conocidas que se han visto hasta el momento en las dos primeras temporadas de la serie creada por Sui Ishida.

Tokyo Ghoul Re Birth 02

En estos combates, en los que se mezclan ilustraciones en 2D con personajes en 3D, habrá que elegir a un total de seis personajes, de los cuales tres se situarán en la parte delantera y tres en la trasera, aunque entre todos habrá que combinar sus distintas habilidades para realizar poderosos ataques.

Con el tiempo irán ganando experiencia y subiendo de nivel para mejorar sus estadísticas y habilidades especiales, de la misma forma que se podrán obtener objetos para fortalecer las armas o a los propios personajes. A su vez, también será posible luchar contra otras personas de todo el mundo y así conseguir la suficiente cantidad de puntos para adentrarse en las tablas de clasificación.

De momento Bandai Namco no ha indicado la fecha exacta en la que 'Tokyo Ghoul: re birth' estará disponible para descargar. No obstante, en su versión para Android ya es posible pre registrarse a través de Google Play para cuando el juego sea publicado en algún momento de este otoño.

Vía | Gematsu

Más sobre Tokyo Ghoul en VidaExtra

Dragalia Lost, la nueva IP de Nintendo para móviles, tendrá su propio Direct. Confirmados fecha y países de lanzamiento

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Casi medio año después de anunciarse, 'Dragalia Lost' la nueva licencia de Nintendo diseñada para móviles, reaparece ofreciendo dos matices esenciales: cuándo estará disponible y dónde estará disponible. Eso sí, para presentar el título en propiedad, la Gran N ofrecerá un nuevo Nintendo Direct dedicado íntegramente a esta propuesta de ARPG.

Por empezar desde algún punto, el juego se podrá descargar desde iOS y Android a partir del próximo 27 de septiembre, aunque -de partida- su lanzamiento estará limitado a Estados Unidos, Japón, Hong Kong, Taiwán y Macao. Conviene tener en cuenta que el proyecto, elaborado en colaboración con Cygames, tiene previsto su lanzamiento a nivel mundial.

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Eso sí, Nintendo comenzará a caldear el ambiente de cara a este juego de acción y RPG desde esta misma semana, aunque el horario parece estar calculado pensado en las regiones de lanzamiento: el próximo evento digital de nintendero tendrá lugar a las 05:30 horas (hora española) del viernes 30 de septiembre.

Llegados a este punto no está de más hablar de lo que nos ofrecerá el propio 'Dragalia Lost'. A través de versiones chibi de héroes de diferentes clases, recorreremos un reino de fantasía enfrentándonos a toda clase de criaturas y peligros. Por delante, combates a un ritmo estupendo y espectaculares transformaciones.

No es frecuente ver una nueva licencia apadrinada por Nintendo, aunque habrá que esperar un poquito más para ver cuál será la siguiente gran propuesta de la Gran N para móviles. Eso sí, si resides en la eurozona te evitaremos las ojeras: en VidaExtra tendremos todo lo anunciado listo para la hora del desayuno.

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Dragalia Lost, el ARPG de Nintendo para móviles, se muestra en estos 13 minutos de juego. Y tiene una pinta fantástica

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Tras dos escuetos anuncios, Nintendo ha mostrado en propiedad 'Dragalia Lost', su primera nueva IP que llegará a móviles, y de lo mostrado en torno a este ARPG solo hay una única cosa que no nos ha gustado: todavía no tiene fecha europea.

A través de un nuevo Nintendo Direct dedicado en exclusiva al título, poca broma, esta propuesta de aventura y fantasía con un apartado visual marcadamente nipón se ha mostrado al mundo. ¿Lo esencial? Es un mid-core game en toda regla, de modo que ofrecerá una experiencia completa y profunda evitando cualquier complicación a la hora de jugar.

De este modo, el sistema de movimiento táctil es muy sencillo: todos los movimientos de nuestros héroes se hacen a base de trazar la dirección, medir bien los tiempos cuando hay obstáculos y pulsar sobre los enemigos a los que queremos atacar. Obteniendo un ritmo en pantalla estupendo a base de mecánicas sencillas.

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Ahora bien, lo interesante de 'Dragalia Lost' serán sus héroes, llevaremos un equipo de hasta cuatro personajes contrastados, cada uno con sus propias armas y atributos, así como un elemento asignado, de modo que se nos invita a alternar y rotar compañeros de aventura a la hora de elegir misiones. ¡Incluso podremos transformarlos en dragones durante la partida! Y es en su proceso de mejora donde se manifiesta el sistema de monetización.

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Al igual que en 'Fire Emblem Heroes', podremos promocionar a nuestros héroes, sus transformaciones y hasta unos Wyrmprints -una especie de amuleto potenciador- haciendo uso de una moneda obtenida jugando llamada wrymite o crédito que se obtiene con moneda real, conocido como diamantium.

Y pese a que no se ha indicado, en el vídeo, el juego ofrece un sistema de energía a la hora de jugar, con lo que no será de extrañar que podamos acelerar el proceso de carga con wrymite o diamantium.

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Por último, pero -desde luego- no menos importante, 'Dragalia Lost' se ha diseñado para ofrecer una experiencia cooperativa para hasta cuatro jugadores. Un aliciente extra exprimir cada misión y mejorar a los héroes en compañía.

Los usuarios de iOS y Android de Estados Unidos, Japón, Hong Kong, Taiwán y Macao ya pueden registrarse en 'Dragalia Lost', el cual estará disponible a partir del 27 de septiembre en los referidos territorios. ¿Y en el Viejo Continente? De momento, toca esperar.

Más sobre Dragalia Lost en VidaExtra

Dragalia Lost, todo lo que sabemos hasta ahora del próximo videojuego de Nintendo para dispositivos móviles

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Dragalia Lost

Durante estos últimos años Nintendo ha logrado hacerse un gran hueco en las tiendas de videojuegos para dispositivos móviles. Hasta el momento ha publicado nuevas entregas de algunas de sus franquicias más populares, véase 'Super Mario Run' o 'Fire Emblem Heroes', pero en unas semanas apostará por una IP completamente nueva y será 'Dragalia Lost'.

Con el fin de demostrar que es un juego que merece que le sigamos la pista, Nintendo ha realizado en las últimas horas un Nintendo Direct, el segundo esta semana, dedicado esta vez exclusivamente a este RPG de acción que estará disponible para descargar gratuitamente el mes que viene. Así pues, hemos querido recopilar todos los datos que se han dado a conocer hasta el momento de este juego que ya tenemos ganas de probarlo.

Los humanos y los dragones unen sus fuerzas una vez más

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La historia de 'Dragalia Lost' nos traslada a un mundo de fantasía en el que los humanos y los dragones se han unido en diferentes ocasiones para salvar al mundo de alguna amenaza que pretendía acabar con él. Se dice que aquellas personas que han heredado la sangre de los dragones son los únicos que pueden realizar un pacto con estas bestias para convertirse en un único ser.

En el Reino de Alberia, donde las dos razas conviven en perfecta harmonía, una piedra mágica es la responsable de evitar que vuelvan a aparecer los malvados monstruos. Desgraciadamente, un día la piedra comenzó a debilitarse y estas terribles criaturas comenzaron a surgir de nuevo por todas partes.

Es entonces cuando el príncipe de la familia real del Reino de Alberia decide partir en una aventura para restaurar la paz de nuevo y procurar que la magia de esta piedra sagrada vuelva a la normalidad. Eso sí, en ningún momento estará solo, sino que contará con la ayuda de decenas de personajes y poderosos dragones.

Así se combate en este RPG de acción

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Como buen juego para móviles, 'Dragalia Lost' utilizará en todo momento los controles táctiles para cualquier acción que vayamos a realizar. Con tan solo deslizar el dedo de un lado para otro moveremos a nuestros personajes por el escenario mientras combaten y esquivan trampas, teniendo que procurar que no nos golpeen o de lo contrario causarán un gran daño a nuestro equipo de héroes.

A la hora de entablar un combate con los enemigos la mecánica será realmente sencilla. Bastará con pulsar en la pantalla para comenzar a golpearlos, ya sea con ataques normales o con habilidades especiales que se activarán a medida que avance la batalla. No obstante, no habrá que perder de vista en ningún momento los ataques de los enemigos, ya que sabremos cuándo nos van a atizar porque debajo de los personajes aparecerá una zona de color rojo.

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Para evitar el impacto habrá que tener reflejos y deslizar rápidamente el dedo a un lado para así esquivarlo. Además, se podrá pulsar en cualquier momento en los diferentes miembros del equipo para atacar con unos u otros, algo también a tener en cuenta por otro de los factores que comentaremos más adelante.

A su vez, a lo largo de la aventura también habrá enfrentamientos contra jefes finales. En este caso los combates serán iguales, con la diferencia de que estos enemigos podrán entrar en furia si les llegamos a golpear demasiado, lo que hará que su poder aumente considerablemente. En ese momento habrá que atacarles rápidamente para reducir su furia, de forma que, si se reduce a cero, quedarán paralizados brevemente y será el momento idóneo para contraatacar.

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Por otro lado, el derrotar a ciertos enemigos servirá para que suelten unos cristales especiales. Una vez se ha recolectado la suficiente cantidad de ellos, los personajes podrán transformarse temporalmente en un dragón con un poder realmente devastador. Solo aquellos que sean lo suficientemente fuertes contarán con esta gran habilidad, por lo que el protagonista no será el único que dispondrá de esta capacidad.

Estableciendo al mejor equipo para cada misión

A lo largo de la aventura aparecerán numerosos personajes que se unirán al grupo, cada uno con sus propios propósitos. Todos estos aventureros se dividirán en cuatro grupos, especializándose en el ataque, defensa, soporte y curación. También habrá una tabla de elementos que será vital tenerla siempre presente, ya que los ataques de fuego serán más poderosos contra los enemigos de tipo viento, pero más débiles contra los de agua. En cambio, los elementos de luz y sombra serán igual de efectivos el uno contra el otro.

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Con las armas sucederá algo parecido al contar cada una con sus propias características. Habrá espadas, dagas, hachas, arcos o bastones, por ejemplo, teniendo que tener en cuenta todo esto a la hora de establecer el mejor equipo posible, formado por cuatro personajes, basándose en los elementos que cubre cada uno de ellos.

En total habrá más de 60 héroes para desbloquear. Para fortalecer a cada uno de ellos existirán cuatro métodos distintos que serán los siguientes:

  • Subir de nivel a base de ganar puntos de experiencia.
  • Equipar las mejores armas posibles, las cuales se podrán incluso mejorar para que sean más eficaces y poderosas.
  • El círculo de maná que proporciona mejoras a los personajes, como un aumento en la vida, en la fuerza o para adquirir nuevas habilidades.
  • Por último, estará el Halidom, una especie de campamento en el que podremos levantar edificios, como uno para conseguir más dinero o altares para potenciar las habilidades.

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Tampoco podemos pasar por alto la moneda interna del juego, en cuyo caso servirá para invocar a nuevos personajes que tendrán una calificación de tres a cinco estrellas para indicar su calidad. También se utilizará para invocar dragones y objetos especiales que proporcionarán poderosas habilidades o bonificaciones que podrán ser aún mayores en el caso de mejorarlos.

Para realizar las invocaciones contaremos con dos tipos de monedas en forma de piedras. Una de ellas, Wyrmite, se conseguirá a base de jugar, realizar misiones, conseguir recompensas, etc., mientras que la otra, Diamantium, será más valiosa todavía, pero solo se podrá adquirir con dinero real.

¿Cuándo se podrá descargar?

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'Dragalia Lost' se podrá jugar en solitario o en un multijugador cooperativo con una capacidad para un máximo de cuatro personas, ya sean amigos nuestros o cualquier otro jugador del mundo. Lamentablemente, no sabemos cuándo podremos probar todo esto en nuestros dispositivos móviles, dado que Nintendo no ha indicado su fecha de lanzamiento en Europa.

En cambio, donde sí estará disponible a partir del 27 de septiembre será en Estados Unidos, Japón, Macao, Hong Kong y Taiwán tanto para iOS como para Android. Cruzaremos los dedos para que la gran N no se olvide de nosotros.

Vídeos oficiales de Dragalia Lost

El argumento del RPG de acción Dragalia Lost protagoniza su nuevo tráiler

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Tras el completo Nintendo Direct que pudimos ver la semana pasada dedicado a 'Dragalia Lost', parece que Nintendo va a apostar muy seriamente por el lanzamiento de esta nueva IP para dispositivos móviles que corre a cargo de Cygames. En esta ocasión nos deja con un nuevo tráiler dedicado plenamente al argumento de este gran RPG de acción.

La historia del juego nos llevará a un mundo de fantasía, concretamente al Reino de Alberia, donde los dragones y los humanos viven juntos en harmonía. Gracias a una piedra sagrada, el reino está a salvo de la aparición de criaturas malignas que podrían causar grandes estragos.

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Sin embargo, un día el poder de esta piedra comienza a debilitarse, causando el regreso de toda clase de enemigos por todas partes. Esta situación llevará al príncipe de Alberia a querer realizar un pacto con un dragón, lo que le permitiré adoptar su forma para que ambos se conviertan en un único ser realmente poderoso para así devolver la paz al reino.

Por el camino los jugadores se encontrarán con otros personajes que les echarán una mano en esta ardua tarea. Habrá más de 60 héroes disponibles, cada uno con sus propias características y a los que tendremos que elegir muy bien para formar el equipo perfecto ante cada situación.

Desgraciadamente, 'Dragalia Lost' sigue sin contar con una fecha de estreno en Europa, mientras que en Estados Unidos, Japón, Macao, Hong Kong y Taiwán estará disponible a partir del 27 de septiembre para dispositivos iOS y Android.

Más sobre Dragalia Lost en VidaExtra

Kingdom Hearts: Union χ recibe el mundo clásico de Kingdom Hearts III para obtener una llave espada especial

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Kingdom Hearts Iii Kingdom Hearts Union X

Uno de los mundos que llegaremos a visitar en 'Kingdom Hearts III' será el mundo clásico, con el que regresaremos a la década de los 80 cuando utilizábamos las máquinas LCD de 'Game & Watch' para jugar. No obstante, no hará falta esperar hasta el lanzamiento de esta nueva entrega para adentrarnos en este mundo, dado que tendremos la posibilidad en 'Kingdom Hearts: Union χ'.

El juego de la saga para dispositivos móviles ha estrenado su versión 3.0.0 y gracias a ella se podrá acceder al nuevo modo de juego "χ3 [ex tres] mode", el cual dará acceso a los minijuegos que encontraremos en este nuevo mundo retro inspirado en las populares maquinitas y los dibujos clásicos de Disney.

Los cinco minijuegos en los que se podrá participar serán los siguientes: Giant Land, The Musical Farmer, The Karnival Kid, The Barnyard Battle y Fishin' Frenzy. El reto es llegar a obtener una cierta puntuación en cada uno de ellos, lo que servirá para desbloquear la llave espada Starlight y poder empuñarla en 'Kingdom Hearts III'.

Aquellos que logren cumplir con los requisitos obtendrán un código dentro de un tiempo que les permitirá canjear dicha llave espada, sobre la que no se ha especificado de momento si contará con alguna característica en especial. La llegada de 'Kingdom Hearts III' se espera para el 29 de enero en Xbox One y PlayStation 4.

Más información | Kingdom Hearts

Más sobre Kingdom Hearts III en VidaExtra

Pokémon GO añadirá temporalmente a Mewtwo en las Incursiones y a los Pokémon regionales en los huevos de siete kilómetros

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Pokemon Go Mewtwo

Ya sea con el fin o no de promocionar más aún el lanzamiento de las ediciones 'Pokémon: Let's GO: Pikachu y Let's GO Eevee', sobre las que hemos podido ver hoy un nuevo tráiler, lo cierto y verdad es que Nintendo y Niantic están aprovechando 'Pokémon GO' para realizar de vez en cuando eventos dedicados a la primera generación de la saga.

El último de ellos permitirá a todo el mundo completar por fin la Pokédex de Kanto. Hasta finales de septiembre en los huevos de siete kilómetros, aquellos que se obtienen con los regalos de los amigos, podrán contener Pokémon regionales de los diferentes continentes del mundo, lo que permitirá a los usuarios conseguir a Kangaskhan, Tauros, Mr. Mime y Farfetch'd.

Pokemon Go Regionales

La otra gran novedad afecta a las Incursiones Legendarias. Desde el 13 al 20 de septiembre los Pájaros Legendarios, es decir, Articuno, Zapdos y Moltres, volverán a aparecer. No obstante, lo mejor de todo es que del 20 de septiembre al 23 de octubre aparecerá Mewtwo en estas Incursiones, dejando de lado, al menos temporalmente, la necesidad de disponer de un pase de Incursión EX.

Para rematar la jugada, hasta el 30 de septiembre todos los Pokémon de la primera generación aparecerán con más frecuencia de lo normal por todas partes, así que ya va siendo hora de atrapar a los 151 primeros Pokémon de una vez por todas. Y no os olvidéis que el 22 de septiembre se celebrará el nuevo Día de la Comunidad de 'Pokémon GO' y para esta ocasión el elegido ha sido Chikorita.

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Así luce The Elder Scrolls: Blades en el recién anunciado iPhone XS Max

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Así luce The Elder Scrolls: Blades en el recién anunciado iPhone XS Max

Tras el éxito de 'Fallout Shelter' Bethesda adelantó que se tomaría en serio su propuesta para móviles, y 'The Elder Scrolls: Blades' es la prueba de ello. Pese a tratarse de una experiencia free-to-play, el estudio de Maryland pondrá toda la carne en el asador para ofrecer un vanguardista RPG en primera persona a la altura de la saga.

Aprovechando la presentación de los próximos modelos de iPhone, Todd Howard se subió al escenario para mostrar cómo lucirá 'The Elder Scrolls: Blades' en un iPhone XS Max y el modo en el que sacará partido a su tecnología. Algo que se puede apreciar en este vídeo. Y lo mostrado convence.

Tal y como indica Howard, en 'Blades' formaremos parte de la antigua orden de los Cuchillas. A nuestra disposición tendremos tres opciones durante los combates: defensa, ataques físicos o magia frente a toda clase de peligros y criaturas que nos saldrán al paso en entornos elaborados con una extraordinaria minuciosidad.

Eso sí, hay que reconocer que, pese al enorme trabajo que hay en cada escenario, recorrer los que se han mostrado hasta la fecha parece una experiencia bastante pasillera.

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En el terreno técnico, el iPhone XS Max aprovechará su nueva pantalla para mostrar detalles pequeños, pero que no pasan desapercibidos; aunque también se utiliza su nuevo sistema de sonido para ofrecer una mejor ambientación, permitiéndonos sentir el entorno a nuestro alrededor sin auriculares.

En cuanto al sistema de combate, la cámara se centra en nuestros enemigos y podremos atacar y defendernos atravesando la pantalla, integrando feedback háptico al recibir ataques o realizar conjuros.

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Las inscripciones para tener acceso anticipado a 'The Elder Scrolls: Blades' se abrieron el pasado mes de junio y está previsto que el juego llegue en otoño a iOS y Android. Por lo pronto, en la AppStore la fecha provisional nos aplaza al 1 de diciembre y necesitaremos tener actualizado el dispositivo a iOS 10.0, así como 751.6 MB disponibles.

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Niantic ya está trabajando en la posibilidad de solicitar nuevas Poképaradas en Pokémon GO

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Niantic ya está trabajando en la posibilidad de solicitar nuevas Poképaradas en Pokémon GO

Una de las funciones más demandadas de 'Pokémon GO' que se incorporó este verano fue la posibilidad de intercambiar Pokémon y todavía está pendiente que se habiliten los combates entre dos personas, pero por el momento Niantic ya ha comenzado a dar los primeros pasos con otra gran función muy deseada: la posibilidad de solicitar Poképaradas.

Esta opción tan solo se encuentra disponible en Brasil y Corea del Sur, aunque está previsto que en el futuro se expanda poco a poco al resto de países del mundo. Aun así, no todos los jugadores podrán sacar partido de esta función, ya que solo está habilitada para aquellos que hayan alcanzado el nivel 40 con su cuenta, el nivel máximo, y tengan un mínimo de 18 años.

En el caso de cumplir con estos requisitos se necesitará indicar en el mapa el lugar deseado donde se situará la Poképarada, hacer una foto desde diferentes ángulos para comprobar que es un lugar público y accesible y por último cruzar dedos para que el equipo de Niantic dé el visto bueno. A su vez serán indispensable indicarle un nombre y una frase acorde con el lugar señalado.

Pokemon Go Segundo Aniversario

Niantic sugiere que se soliciten zonas como paradas de transporte público, monumentos o parques principalmente. En cambio, lugares que sean de propiedad privada, ya sean casas, colegios, guarderías, etc., serán rechazados automáticamente.

Por último, habrá que proporcionar una descripción de por qué sería buena idea que la Poképarada fuese elegida, de modo que si se trata de un lugar interesante o que merezca la pena visitar tendrá bastantes más posibilidades de ser seleccionada. En cualquier caso, Niantic ha querido avisar que si finalmente es elegida no quiere decir que vaya a aparecer en 'Pokémon GO' y en su lugar se puede colocar en otros juegos de la compañía. Ahora solo queda esperar a que se implemente por aquí.

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Así podrás transferir tus Pokémon de Pokémon Go a Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!

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Así podrás transferir tus Pokémon de Pokémon Go a Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!

Uno de los principales propósitos del lanzamiento de 'Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!' es congregar a fans veteranos y nuevos jugadores de la saga nintendera en Switch. Y la fórmula es muy sencilla: regresar la entrega más icónica y darle giros atractivos, como poder llevar nuestros monstruos de 'Pokémon Go'. Ahora sabemos cómo es ese proceso.

Desde el principio sabíamos que podremos llevar a todos los Pokémon de la región de Kanto que tengamos en el juego de Niantic, incluidas sus formas de Alola, a este RPG que reimagina las entregas originales. Sin embargo el proceso requiere dos pasos que añaden un ápice de diversión y originalidad a la propuesta... siempre que nuestro héroe llegue hasta el Go park.

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El GO Park es un nuevo parque creado para la ocasión y que se encuentra en la Ciudad Fucsia al llegar a en cierto punto de la historia principal. En esencia, se trata de un espacio formado por 20 parques, cada uno con capacidad para albergar a 50 Pokémon. Dicho de otro modo, hay espacio para 1000 Pokémon.

Una vez ahí, el proceso es tan sencillo como sincronizar 'Pokémon: Let's Go, Pikachu!' o 'Pokémon: Let's Go, Eevee!' con Pokémon GO vía Bluetooth. De hecho contaremos con un menú especialmente diseñado para simplificar el proceso.

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Es más, es posible sincronizar todas las cuentas de 'Pokémon GO' que queramos, incluyendo las de otros jugadores con una misma partida. Eso sí, prepara tus Pokéball: antes de continuar nuestra aventura con nuestros viejos amigos recién llegados desde nuestro móvil, habrá que atraparlos de nuevo en el GO Park.

Por otro lado, y esto es muy importante, los Pokémon que transfieras transferido a cualquiera de las versiones de 'Pokémon: Let's Go' no se podrán mandar de vuelta a 'Pokémon GO'. Sin embargo, Nintendo asegura que, a cambio recibiremos en nuestros móviles estupendos premios, que serán de gran utilidad en el juego de Realidad Aumentada.

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Eso sí, como extra añadido, mientras nuestros estén aquí almacenados podrán interactuar entre sí. A lo que hay que sumar una nueva zona a la que podemos ir desde el mismo menú de transferencia: la Zona Lúdica.

Nuevas y viejas experiencias para redondear la propuesta

Si reunimos 25 Pokémon de la misma especie en el GO Park, algo que cualquier jugador de 'Pokémon Go' y de las ediciones originales podrá conseguir sin demasiado esfuerzo, tendremos acceso al minijuego de la Zona Lúdica.

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La idea es muy sencilla: deberemos guiar a todos los Pokémon hacia una meta en pantalla en un tiempo determinado. Eso sí, habrá que captar su atención e intentar sortear algún que otro imprevistos. Una especie de 'Lemmings' al estilo Game Freak.

¿La recompensa? Como premio recibiremos caramelos cada vez que superemos el minijuego, aunque no será la única manera de obtenerlos, los cuales podremos usar para aumentar las características de nuestros Pokémon.** Y hay caramelos de diferentes clases**.

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Eso sí, no todo serán experiencias nuevas en 'Pokémon Go a Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!' Como comentamos en nuestras impresiones jugables, los combates serán entre entrenadores, con lo que podremos capturar a Pikachu y compañía a base de lanzarles Pokeballs, con una excepción: los Pokémon Legendarios.

Al igual que en los títulos originales, deberemos enfrentamos a Articuno, Zapdos y Moltres antes de intentar añadirlos a nuestro equipo. ¿El resultado? Algunos de los combates más intensos de juego. ¡Cómo debe ser!

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¿La excepción? Mew, el cual acompañará cada Poké Ball Plus. A menos que nintendo haya tenido el detalle de mantener cierto glitch en esta entrega, claro.

¿Quieres ver todo lo anterior en movimiento? Aquí tienes el tráiler más reciente de 'Pokémon Go a Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!'

Como cada mes de noviembre, Pikachu, Eevee y compañía volverán con una nueva propuesta para las consolas de Nintendo, suponiendo el estreno de un RPG de la saga en Switch. ¿Un vendeconsolas? Bueno, las ediciones especiales de Switch que acompañarán el doble lanzamiento del juego, previsto para el 16 de noviembre, dicen definitivamente que sí.

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Streets of Rage 2 ya es gratis en iOS y Android: el sello SEGA Forever recupera otro clasicazo

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Streets of Rage 2 ya es gratis en iOS y Android: el sello SEGA Forever recupera otro clasicazo

'Streets of Rage' consiguió posicionarse con éxito entre los beat'em ups clásicos, pero su secuela fue considerada el cénit de la saga: más que una continuación, era una contundente mejora de todos los puntos fuertes del original. Algo que, desde ya, puedes comprobar en tu móvil a nuestro precio favorito: ¡gratis!

El sello SEGA Forever ha sumado 'Streets of Rage 2' a su línea de juegos clásicos gratuitos para iOS y Android, aprovechando para añadirles agradecidas mejoras como rankings online o poder guardar nuestros progresos en cualquier punto del juego.

'Streets of Rage 2' ofrece cuatro personajes jugables y muy contrastados, jefes finales y de mitad de fase y ocho fases de scroll lateral en los que nos acabaremos metiendo en la boca del lobo. Eso sí, ¡a puñetazos!

¡Mr. X ha vuelto con más ganas de venganza que nunca! Tras el secuestro de Adam Hunter, los héroes de Street of Rage Axel y Blaze se hacen acompañar del hermano de Adam, Skate, y del luchador Max para ajustarle las cuentas.

Como en el resto de juegos del sello SEGA Forever, se trata de la versión completa del juego y, al igual que los anteriores clásicos se incluye publicidad. Ahora bien, podremos retirar los anuncios de manera permanente por menos de lo que cuesta una tarde en los recreativos.

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Un movimiento interesante, sobre todo teniendo en cuenta que la cuarta entrega de la saga ha sido anunciada hace no demasiado. Por lo pronto, tenemos la excusa perfecta para ir calentando los nudillos y, de paso, volver a repartir justicia de la que duele con uno de los Yo contra el barrio más memorables de los 90s.

Más información | Descargar 'Streets of Rage 2' gratis en iOS / Descargar 'Streets of Rage 2' gratis en Android

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Un Pokémon completamente nuevo ha aparecido en Pokémon GO. ¿Cuál es y qué trama Nintendo?

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Un Pokémon completamente nuevo ha aparecido en Pokémon GO. ¿Cuál es y qué trama Nintendo?

El lanzamiento de las ediciones 'Pokémon: Let's GO Pikachu y Let's GO Eevee' es de los más esperados para lo que queda de año y Nintendo, consciente de ello, está haciendo todo lo posible para promocionar sus juegos con vídeos, eventos y hasta alguna posible sorpresa, como la que se han encontrado durante las últimas horas los usuarios de 'Pokémon GO'.

Resulta que estos últimos días se había filtrado la presencia del que parecía ser un Pokémon completamente nuevo. El dataminer Chrales había encontrado en los datos del juego para móviles que el lugar que corresponde a Kecleon, uno de los Pokémon que forma parte de la tercera generación y que de momento no ha aparecido de forma oficial en 'Pokémon GO', había sido sustituido por este misterioso Pokémon.

Si nos fijamos en su forma parece completamente un Ditto que tiene una tuerca por cabeza, pero para hacerlo más curioso todavía, dispone de una versión shiny. Para más inri, según indica el propio Chrales, el número que ocupa este Pokémon en la Pokédex es el 891, algo que en un principio no tiene mucha lógica cuando el último Pokémon que se ha dado a conocer hasta el momento es Zeraora y es el 807.

Por lo tanto, esto nos hace preguntarnos, ¿qué clase de Pokémon es este exactamente?

¿Será un error de Nintendo o estará hecho aposta?

Lo primero que hay que tener en cuenta es que ni Nintendo ni Niantic son tontos y nunca dejan nada al azar. No es la primera vez, ni seguramente la última, que sueltan algún detalle o dato que en un principio no es demasiado revelador para luego acabar llevándonos las manos a la cabeza. ¿Será este caso una excepción?

La verdad es que el Pokémon es bastante extraño y tiene un diseño tan simple que podría haberlo realizado hasta un niño pequeño. Además, en la saga sí que han aparecido anteriormente Pokémon no oficiales en forma de error, como fue el caso de MissingNo. en las ediciones 'Pokémon Rojo y Azul'.

Pokemon Go Pokemon Misterioso 06

En cambio, si realmente se tratase de un Pokémon nuevo, y correspondiente a la octava generación de la saga, sería una forma muy inteligente de comenzar a promocionarla antes de que llegue 'Pokémon Let's GO' a las tiendas, porque no hay que olvidar que Nintendo ya avisó que en estos remakes de 'Pokémon Amarillo' para Nintendo Switch se incluiría un Pokémon nuevo. Por lo tanto, en un principio podría ser este.

Por otra parte, hoy mismo ha tenido lugar el Día de la Comunidad de Chikorita, lo que ha provocado que las calles se llenasen de usuarios tratando de cazar al Pokémon inicial de Planta de la segunda generación. Dicho esto, Nintendo era consciente de que habría mucha gente jugando al mismo tiempo, por lo que al poner a este nuevo Pokémon antes y después del evento se garantizaba que los jugadores lo viesen y se hablase de él en todo el mundo.

El pobre Chikorita ha quedado relegado a un segundo plano debido a este acontecimiento, pero las cosas como son, todos queremos saber qué están tramando Nintendo y Niantic.

¿Será Kecleon, una evolución de Ditto o algo totalmente distinto?

El Pokémon ha aparecido en muy pocos lugares un rato antes de que comenzara el Día de la Comunidad y con una mayor frecuencia en todas partes durante 45 minutos después del evento. En mi caso he presenciado todo lo que ha sucedido mientras estaba en la calle cazando Chikoritas y he podido capturar unas cuantas criaturas de este Pokémon nuevo.

Pokemon Go Pokemon Misterioso 07

La cosa es que en ningún momento se indicaba cuál era su nombre o sus puntos de ataque. La sorpresa ha sido que al capturarlo se ha transformado en un Ditto, pero no era cuestión de casualidad, sino que absolutamente todos eran Dittos camuflados. ¿Por qué? ¿Tal vez para trolearnos? ¿Tendrá en realidad algún tipo de relación con Ditto, como una evolución, y por eso su aspecto es tan similar?

Lo curioso es que en otras zonas del mundo no ha aparecido este Pokémon nuevo, pero sí Kecleon. Si bien antes hemos señalado que actualmente no existe oficialmente en el juego, ¿por qué en algunos países han aparecido hordas de él? Porque encima tampoco figuraba su nombre y sus puntos de ataque. Es más, al atraparlo ¡también era un Ditto camuflado!

Por lo tanto, con este Pokémon nuevo y Kecleon ha ocurrido exactamente lo mismo, lo que igual da sentido al hecho de que en los datos internos del juego ocupen el mismo lugar. No obstante, eso mismo nos hace pensar, si finalmente no se trata de un error, ¿por qué no se ha elegido al mismo en algunos países?

En cualquier caso, lo único que tenemos claro oficialmente es que Kecleon no se puede capturar actualmente en 'Pokémon GO', no hay ninguna confirmación oficial de que Ditto tenga evolución y no sabemos si este Pokémon acabará formando parte de la octava generación o si le veremos en 'Pokémon Let's GO'. Ahora mismo Nintendo ha dejado la situación para que cada uno piense lo que quiera. ¿Cuál es vuestra opinión?

El Pokémon misterioso que ha aparecido en Pokémon GO es confirmado oficialmente y se trata de Meltan

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El Pokémon misterioso que ha aparecido en Pokémon GO es confirmado oficialmente y se trata de Meltan

Los aficionados de Pokémon se han visto frente a uno de los mayores misterios que se ha producido en la saga en mucho tiempo. Recientemente ha aparecido en 'Pokémon GO' un Pokémon muy extraño que jamás se había visto antes y sobre el que se han generado toda clase de rumores sobre qué clase de criatura podría ser, pero Nintendo y Niantic han decidido presentarlo de forma oficial.

Se trata de Meltan, un Pokémon Singular, como Mew o Celebi, y es de tipo Acero, de ahí que su cuerpo sea de color gris metálico y tenga una tuerca por cabeza. Según los primeros detalles sobre él, puede utilizar sus brazos y sus piernas líquidas para corroer el metal y absorberlo con su cuerpo. También puede generar electricidad y emplearla como fuente de energía para realizar poderosos ataques con su ojo.

Pokemon Let S Go Meltan 02

Otro de los detalles que se ha confirmado es que aparecerá en 'Pokémon: Let's GO Pikachu y Let's GO Eevee', confirmado así la teoría de que se trata del nuevo Pokémon de la octava generación que se dijo que aparecería en estas ediciones destinadas a Nintendo Switch. Lo único que se desconoce es la forma en la que se podrá atrapar.

Por la conversación que mantienen el Profesor Willow y el Profesor Oak, da la impresión de que este se tratará del primero de una serie de vídeos que seguro que irán proporcionando más información al respecto sobre Meltan. Os dejamos con él a continuación.

Monster Hunter Stories ya se juega en iOS y Android, y hay una versión de prueba

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Monster Hunter Stories ya se juega en iOS y Android, y hay una versión de prueba

Capcom tiene muy claro que 2018 es el año de 'Monster Hunter', y si en verano vimos un despliegue enorme en PCs y consolas, con la llegada del otoño los de Osaka llevan su lanzamiento más reciente para 3DS a los dispositivos móviles: 'Monster Hunter Stories' ya está disponible en iOS y Android.

'Monster Hunter Stories' es un spin off muy peculiar, no solo tendrá una estética más colorida y desenfadada, sino que los monstruos serán nuestros aliados.

Siguiendo el legado de los legendarios Riders, deberemos descubrir un amplio entorno abierto con la ayuda de nuestros Monsties, los cuales podremos domesticar e incluso montar.

Al contrario que los cazadores, los Riders crían monstruos, viven en harmonía con ellos y cultivan un fuerte vínculo gracias a unos misteriosos artefactos llamados "piedras vinculantes".

A su vez, a los monstruos vinculados con un Rider se les conoce como "Monsties", y poseen poderes increíbles. Convirtiéndote en un Rider, tú también podrás ganarte la confianza de muchos Monsties y montarlos para explorar un gigantesco y emocionante mundo.

Capcom ha aprovechado su salto a los smartphones para añadir interesantes mejoras, incluyendo gráficos de alta definición, una interfaz adaptada a los dispositivos táctiles, un sistema de combates rediseñado y, de paso, una nueva función de autoguardado. Además, se incluyen batallas online.

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Por parte de iOS, 'Monster Hunter Stories' requiere iOS 8.0 y 4GB disponibles, mientras que en Android es compatible con Android 5.0 y versiones posteriores.

Por otro lado, el lanzamiento de 'Monster Hunter Stories' es bastante tradicional: no ofrece compras adicionales y su precio es de 21,99 euros en ambas stores digitales. Aunque -como en todos los juegos de la saga- sabremos perfectamente lo que adquirimos, ya que también está disponible una versión de prueba llamada 'The Adventure Begins'

Mientras 'Monster Hunter World' ya puede presumir de su primer GOTY, la saga regresa a dispositivos móviles con una entrega tan original como entrañable. Siempre hay excusas para descubrir nuevos monstruos.

Más información | Monster Hunter Stories en iOS / Monster Hunter Stories en Android

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